Description
L’opérateur du GIGN repeint en vert : manches vertes et pantalon cargo vert, tous deux avec des plis ombrés dans le tissu, sous un gilet noir lacé dans le dos et une cagoule noire avec une couture sur le sommet du crâne. Les bottes et les gants restent noirs, une pochette de chargeurs et sa sangle tiennent sur la cuisse gauche, et le profil montre une pochette plate et une radio accrochée au gilet à la hanche. Le vert est un ton d’uniforme ordinaire et non une couleur de repérage.
Seul l’emplacement gign est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 740 polygones là où le modèle de joueur d’origine en a 800, sur 53 os : la géométrie n’a pas été touchée et le changement vit dans la texture, deux cartes en 512×512 et 64×64. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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