Description

Le fusil d’origine repeint dans un motif urbain blanc et gris : des taches claires déchirées sur un fond pâle courent sur la carcasse, le garde-main et la crosse, coupées par des traînées plus sombres. Le canon, la détente et le rail de transport restent noirs, et la lunette garde son tube sombre uni à lentille bleue.

Géométrie d’origine, 1214 polygones sur le modèle en vue à la première personne avec la répartition de planches standard : corps 256×32, crosse et bas de carcasse 256×128, avant-bras et lunette 256×64, canon 256×16, plus les cartes habituelles de gant, de doigts et de peau. L’archive ne contient que le modèle de vue, les fusils de joueur et de monde restent inchangés, et le jeu d’animations est le jeu standard : attente, sortie, rechargement et deux prises de tir, sans inspection. Pas de sons.

Contenus similaires

Commentaires