Description

Une arbalète à lunette à la place du fusil, coulée en bronze des pointes des branches jusqu’à la carcasse, le métal poli virant à l’or sur les arêtes saillantes et une corde rouge tendue vers le rail. L’optique est un tube octogonal court à lentille rouge, un petit cadran rond à aiguille rouge se trouve au-dessus de la poignée, et un sprite carré de réticule flotte devant l’arme. Les mains sont fines, gantées de tissu gris à carreaux, les ongles vernis.

Modèle de vue à 4643 polygones contre 1214 pour le G3SG1 d’origine en vue à la première personne, sur trois textures : une planche de 384×380 pour l’arc, une planche de lance-grenades en 256×256 réemployée pour la quincaillerie et une carte de mains en 256×256. Les modèles de joueur et de monde restent ceux d’origine, 158 polygones sur la planche w_g3sg1 en 256×64 : les autres voient toujours le fusil standard. Attente, sortie, rechargement et deux prises de tir ; pas de sons dans l’archive.

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