Description

Un fourré vert sombre dessiné sur le fusil : de larges feuilles et des frondes de fougère en vert plus clair couvrent la crosse, le garde-main et le tube de lunette, avec de petits bourgeons roses éparpillés entre elles. Le haut de la carcasse est bleu vif, orné d’une silhouette de village peinte, le canon et les organes de visée restent noirs, et les mains sont nues.

Modèle de vue à 3478 polygones contre 1214 pour le G3SG1 d’origine en vue à la première personne, sur seize textures : douze planches numérotées pour le fusil, surtout en 512×512 avec deux en 1024×256, une carte de lunette en 32×32 et les planches de gant, de doigts et de peau. Les modèles de joueur et de monde arrivent à 2850 polygones chacun sur une seule planche en 512×512. Outre l’attente, la sortie, le rechargement et deux prises de tir, il y a une animation d’inspection de 133 images, que tous les skins n’apportent pas. Neuf sons dans l’archive : le tir, la sortie, la mise et le retrait du chargeur, la culasse en arrière et en avant, et trois prises de déplacement.

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