Description
De la peinture jaune vif sur tout le fusil, avec des pièces de machine blanches et grises dessinées par-dessus : un grand engrenage sur le flanc de la carcasse, des roues dentées et des plaques plus petites le long du garde-main, et des découpes noires là où le dessin s’interrompt. Le tube de lunette reprend le même jaune avec une bande noire et des inscriptions près de l’oculaire, et les mains portent des mitaines noires.
Modèle de vue à 24706 polygones contre 1214 pour le G3SG1 d’origine en vue à la première personne, réparti sur trente textures : des planches de 400×600 à 800×200 pour l’arme, une carte de lunette en 384×768 et des cartes en 512×512 pour le bras, les doigts et le gant. L’archive ne contient que le modèle de vue. Six sons l’accompagnent — le tir, la sortie, la mise et le retrait du chargeur, la culasse en arrière et en avant — et le jeu d’animations comprend une attente de 298 images, deux prises de tir, un rechargement et une sortie.








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