Description

Plastique noir brillant couvert d’éclaboussures de peinture : chaque tache est blanche au centre, cernée d’un anneau jaune orangé, avec quelques mouchetures projetées sur le côté. Les marques s’accumulent sur le dessus de la boîte de culasse et de la poignée de transport puis s’espacent vers la bouche ; elles passent sur les arêtes et sur le couvre-culasse sans suivre les lignes des pièces. Le noir de fond garde son éclat, si bien que les projections semblent fraîches.

Géométrie d’origine : 1138 polygones sur le modèle de vue et 164 sur celui de monde. La planche de l’arme est en 256×256, tandis que le modèle de monde utilise une planche plus petite de 128×128, et les cartes de gant, de doigts et de peau restent inchangées. Le jeu d’animations de base est complet — attente, sortie, rechargement et trois prises de tir — sans inspection et sans sons dans l’archive.

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