Description
La finition de CS:GO reportée sur la forme d’origine : un nid d’abeilles serré d’hexagones verts sur un fond sombre, étendu d’un seul tenant sur la poignée de transport, la boîte de culasse et le garde-main. Les cellules vont du vert pâle au vert profond, et une usure brun rouille ronge le motif le long des arêtes supérieures et autour du puits de chargeur, laissant le métal à nu par endroits. Le canon et le guidon restent sombres.
Géométrie d’origine à 1138 polygones sur le modèle de vue, et seul le modèle à la première personne figure dans l’archive. La planche de l’arme est en 256×256, les hexagones sont donc dessinés assez petits pour tenir le nid d’abeilles à cette taille, et les cartes de gant, de doigts et de peau restent celles du modèle de base. L’attente, la sortie, le rechargement et les trois prises de tir sont d’origine ; il n’y a ni animation d’inspection ni sons.








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