Description
Bleu marine sombre sur la culasse et la carcasse, traversé de lignes bleues plus claires qui tournent comme le fil d’un bois scié ; à l’avant de la culasse et sur la plaque arrière, le motif se densifie. Ce sont les mains qui attirent l’œil : gants noirs avec des panneaux cyan sur le dessus, liseré blanc sur les phalanges et un petit logo au-dessus du poignet.
Modèle de vue à 12623 polygones contre 1053 pour la Desert Eagle d’origine en vue à la première personne. Treize textures, et presque aucune carrée : l’arme est répartie sur onze planches comme 864×171 pour le dessus de la culasse et 476×389 pour une pièce de carcasse, tandis que les mains prennent une carte de bras en 340×502 et une carte de gant en 548×542. Les modèles de joueur et de monde sont bien plus légers, à 1587 polygones. Quatorze sons accompagnent le tout : deux prises de tir, la sortie, l’insertion et le retrait du chargeur, la culasse en arrière et en avant, et huit prises de déplacement.
Commentaires