Description
Un rouge vif couvre la culasse et la carcasse, imprimé par-dessus de lettres blanches, de sceaux circulaires et d’un motif de vague près de la bouche. Le dessus de la culasse et la zone de la fenêtre d’éjection restent gris foncé avec un panneau à damier, et le chien ainsi qu’une plaque derrière la fenêtre sont dorés. Le chargeur garde la même impression rouge.
Modèle de vue à 8736 polygones contre 1053 pour la Desert Eagle d’origine en vue à la première personne, sur quatre textures : une planche de 512×512 pour l’arme et des cartes de 256 et 128 pixels pour le gant, la peau et les doigts. Les modèles de joueur et de monde portent 8120 polygones chacun avec la seule planche de l’arme. Le rechargement dure 66 images et la sortie 31 ; l’archive ne contient que des modèles, sans sons.
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