Description
Du noir sur tout le pistolet, sans inscription ni motif, si bien que la forme ne se lit qu’au travers des ombres : les stries de la glissière, la hausse surélevée, le pontet et la poignée quadrillée. Les mains portent des gants sombres assortis à l’arme.
Modèle de vue à 7740 polygones contre 1053 pour le Desert Eagle d’origine en vue à la première personne, sur six textures : trois planches de 512×512 nommées Front, Frame et Grip, plus des cartes de gant, de doigts et de peau. Le rechargement dure 102 images, aux côtés de l’attente, de deux prises de tir, du tir à vide et de la sortie. Pas d’animation d’inspection, pas de modèle de joueur ni de monde, pas de sons.
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