Description
Un portage de la finition CS:GO : corps blanc avec des plaques orange sur l’avant de la glissière et le bas de la carcasse, des découpes noires à la fenêtre d’éjection et sur la poignée, et de fines rayures orange en escalier le long du canon. De petites inscriptions noires et deux symboles en croix se trouvent près de la hausse, qui reste noire.
Modèle de vue à 3758 polygones contre 1053 pour le Desert Eagle d’origine en vue à la première personne, sur trois textures : deagle.bmp en 512×511 pour l’arme, v_hands.bmp en 764×377 pour les mains et une carte de référence en 64×64. Les séquences couvrent l’attente, deux prises de tir, le tir à vide, un rechargement de 67 images et la sortie, sans animation d’inspection. Ni modèle de joueur ou de monde, ni sons dans l’archive.
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