Description
Une peau de reptile rouge court sur toute la longueur du pistolet, avec une rangée de dents blanches dessinée le long du bord inférieur de la glissière et un œil sombre près de la bouche, si bien que l’arme se lit comme une mâchoire ouverte. Des étiquettes d’avertissement jaunes à texte noir figurent à l’arrière de la glissière et sur la carcasse, et la poignée garde les mêmes écailles rouges.
Modèle de vue à 21034 polygones contre 1053 pour le Desert Eagle d’origine en vue à la première personne, bâti sur 21 textures : dix-sept planches numérotées à des tailles comme 668×200 et 500×386, une carte de chrome en 64×64 pour le métal, et des cartes distinctes de gant, de doigts et de peau. Les modèles de joueur et de monde font 8120 polygones sur une seule planche de 512×512. Sept sons sont fournis : deux tirs, la sortie, l’entrée et la sortie du chargeur, la glissière en arrière et en avant.
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