Description
Le pistolet entier est peint d’un rouge profond et brillant, plus sombre dans les stries de la glissière et autour de la fenêtre d’éjection. Le guidon et la détente restent noirs, et les mains portent des gants noirs ajustés avec une sangle au poignet et le bout des doigts découvert.
Modèle de vue uniquement, 1788 polygones contre 1053 pour le Desert Eagle d’origine en vue à la première personne, sur deux textures : Deagle_red.bmp en 256×255 pour l’arme et hand.BMP en 256×252 pour les mains. Le nom interne du modèle est v_deaglered.mdl. Six séquences sont présentes : attente, deux prises de tir, tir chargeur vide, un rechargement de 66 images et la sortie. Pas d’animation d’inspection, pas de modèle de joueur ni de monde, pas de sons.
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