Description
Un pistolet noir éclaboussé de vert acide : une traînée vive sur le dessus de la glissière, une coulée large sur le flanc gauche de la carcasse et des mouchetures vertes et magenta réparties sur la poignée et le pontet. Les organes de visée et l’arrière de la glissière restent noirs, et les mains portent des gants sombres.
Modèle de vue à 7740 polygones contre 1053 pour le Desert Eagle d’origine en vue à la première personne, sur six textures : trois planches de 512×512 nommées Front, Frame et Grip pour l’arme, plus des cartes distinctes pour le gant, les doigts et la peau. Le rechargement dure 102 images, la plus longue séquence du fichier ; les autres sont l’attente, deux prises de tir, le tir à vide et la sortie. Pas d’animation d’inspection, pas de modèle de joueur ni de monde et pas de sons.
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