Description
Le rouge couvre la majeure partie du pistolet, coupé par des bandes noires et blanches qui traversent la glissière en diagonale et par un panneau blanc au-dessus de la poignée. De fines lettres noires courent le long du canon, l’arrière de la glissière est noir et un coin blanc marque l’avant de la carcasse. Les mains sont nues avec des gants noirs sur le dessus.
Modèle de vue à 9172 polygones contre 1053 pour le Desert Eagle d’origine en vue à la première personne, sur huit textures : cinq planches de 512×512 pour l’arme et des cartes distinctes pour le gant, les doigts et la peau. Les modèles de joueur et de monde comptent 8120 polygones chacun et partagent une planche de 512×512. Sept sons accompagnent le tout : deux prises de tir, la sortie, l’entrée et la sortie du chargeur, la glissière en arrière et en avant. L’attente dure 218 images et la prise chargeur vide 238, bien au-delà d’une simple boucle.
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