Description
Des rayures noires et blanches en chevrons parcourent la culasse, la carcasse et le chargeur, assez serrées pour miroiter là où les lignes se croisent. Le canon et l’avant de la culasse restent en chrome poli, si bien que le bout de la bouche demeure clair face au corps rayé. Les mains sont gantées de noir, les avant-bras nus.
Modèle de vue à 29074 polygones contre 1053 pour la Desert Eagle d’origine en vue à la première personne, ce qui le place parmi les constructions lourdes de la section. Trois textures : une planche de bras en 512×512, une planche de 552×552 pour l’arme et une carte d’éclairage en 512×512. Toutes les séquences portent l’étiquette de studio Cs-StaraSzkola.pl ; le rechargement dure 82 images et la sortie 37. L’archive ne contient que le modèle de vue, sans modèle de joueur ni de monde et sans sons.
Commentaires