Description
Le nom promet un camp militaire, mais les images montrent un îlot urbain compact suspendu seul dans un vide bleu pâle, sans rien au-delà de ses bords. Des immeubles d'habitation bas, en brique et en enduit, de quatre à six étages, entourent d'étroites rues pavées, chacun avec une échelle jaune fixée à la façade jusqu'au toit. Entre eux, des conteneurs rouges, des caisses en bois, un parasol bleu et jaune et des bandes de pelouse. Une image se tient sur une terrasse de toit où un tapis est étendu sous un filet de camouflage tendu entre des mâts, une toile suspendue à côté. Une vue de dessus embrasse l'îlot entier d'un coup, y compris un petit bassin d'eau bleue dans le pavage.
La carte mesure 2705 × 2640 × 1233 unités et compte 3289 faces et 86 textures, toutes intégrées au .bsp ; on est proche de cs_assault et ses 3206 faces, avec bien plus de variété de textures. Chaque camp dispose de 12 points d'apparition, soit 24 joueurs. Pas de sites de bombe, pas d'otages, pas de zones de sauvetage, et aucune zone d'achat dans la carte : le moteur les place aux points d'apparition. L'attirail de déplacement est fourni : 33 échelles et 42 surfaces illusoires traversables, plus un volume d'eau et un déclencheur de téléportation. Le ciel est le jeu trainyard. L'archive ne contient que le .bsp.








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