Description
Des dalles de pierre plates flottent dans les airs au-dessus d'une brume pâle, sans rien en dessous. Une image longe une passerelle rompue bordée d'un garde-corps bas en fil emmêlé ; une autre montre deux plateformes nues écartées au-dessus du même horizon laiteux, séparées par un vide sans plancher. Un grand disque vert est suspendu dans le ciel et teinte toute la scène de vert et de gris troubles. Les grenades sont posées en rangées régulières sur chaque dalle.
La carte mesure 1714 × 2996 × 874 unités et compte 643 faces et 6 textures, ce qui est très peu à l'échelle du moteur. Chaque camp dispose de 16 points d'apparition, soit 32 joueurs, et les deux équipes ont leur propre zone d'achat au lieu de la zone automatique. Pas de sites de bombe, pas d'otages, pas de zones de sauvetage, pas d'eau non plus. 64 grenades HE sont posées au sol et une entité game_player_equip distribue l'équipement de départ. Le ciel est le jeu alien1. L'archive ne contient que le .bsp.








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