Description
Une seule salle fermée, remplie d'un bord à l'autre par un labyrinthe de cloisons de bois. Les parois montent de la poitrine à la tête, portent une texture de pin clair au veinage marqué et reposent sur un sol de béton gris. La pièce autour du labyrinthe est habillée d'un enduit rouge moucheté, et le plafond est une dalle pâle d'où vient toute la lumière. Ni fenêtres ni ciel. Les trois images regardent le même labyrinthe depuis des angles différents, et chacune montre la grille entière : le tracé n'est pas caché à qui se tient au-dessus.
La carte mesure 1600 × 1600 × 516 unités, une emprise plus petite que celle de n'importe quelle carte d'origine. Il y a 10 points d'apparition par camp, donc 20 joueurs. Ni sites de bombe, ni otages, ni zones de sauvetage, ni armes posées au sol, et les zones d'achat sont en auto : la carte n'en possède aucune et le moteur les place aux apparitions. La géométrie atteint 4060 faces sur 6 textures seulement, et aucune n'est incluse dans le .bsp : l'archive livre fy_maze.wad à côté de la carte. La carte compte 26 entités en tout.
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