Description
Un terrain de jeu pour véhicules plutôt qu'un stand de tir: le nom promet des armes posées au sol, mais les vues montrent des engins conduisibles garés dans des enclos de béton brut. Un char du désert en camouflage sable, une jeep vert olive et un buggy léger reposent sur un sol gris entre de hauts murs de béton; l'enclos a une porte de pierre d'un côté et des meurtrières de l'autre, et au-delà des murs des aiguilles de roche rouge s'élèvent sur une plaine sableuse, sous un ciel bleu à nuages fins. Une troisième vue est intérieure: une salle de béton sans éclairage, où seuls brillent un tube lumineux et une rangée de marques vertes sur un bandeau sombre le long du mur.
La carte mesure 6016 × 3712 × 1088 unités, large et plate, avec une emprise plus grande que de_dust2 (4864 × 5600 × 960) dans un sens et plus étroite dans l'autre. 12 points d'apparition antiterroristes et 12 terroristes installent 24 joueurs. Aucun site de bombe, aucun otage, aucune arme au sol et aucune zone d'achat propre: le moteur les place aux points d'apparition. La géométrie donne 5260 faces et 63 textures, dont aucune embarquée dans le .bsp: la carte puise plutôt dans onze jeux de textures du jeu. Le cœur du terrain, ce sont huit véhicules conduisibles, accompagnés de six objets cassables et de trois échelles. Outre le .bsp, l'archive apporte une image de radar.
Commentaires