Description
Un parcours de conduite plutôt qu'une fusillade. Le sol est de gravier grossier et de sable, les murs sont en brique lisse gris-vert pâle montée en un large circuit, et l'ensemble est bâti comme une piste à obstacles et non comme une suite de salles. Une vue place la caméra contre une jeep décapotable pilotable, jaune, avec un panneau rouge et le numéro 01 sur le flanc. Une autre regarde un virage d'en haut: une banderole à damier tendue au-dessus de la chaussée marque la ligne, un pilier rond en béton barre le passage, une rampe de bois attend à droite et la jeep traverse le sable en contrebas. Une troisième entre dans une galerie couverte éclairée par des appliques, avec une longue rampe de planches le long du mur gauche et une nappe d'eau bleue au fond. Lumière de jour, sans ombre notable.
La carte mesure 7872 × 5440 × 1608 unités, une grande emprise à l'échelle du moteur, plus large que de_aztec (7328 × 4432 × 2368) bien que plus basse. Dix points d'apparition antiterroristes et dix terroristes installent 20 joueurs. Les objectifs sont mélangés: un site de bombe et quatre otages, sans zone de sauvetage, et la carte ne marque pas de zones d'achat, si bien que le moteur les place aux points d'apparition. La géométrie est volontairement clairsemée: 1874 faces et 54 textures, dont huit embarquées dans le .bsp, contre 5383 faces pour de_dust2, ce qui laisse la place à la conduite. Les deux véhicules pilotables sont la pièce maîtresse; trois brushes d'échelle, quatre objets cassables et un volume d'eau complètent le parcours. Outre le .bsp, l'archive installe ses propres modèles et un fichier de plus dans le dossier des cartes.








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