Description
Un pâté de maisons bâti autour de choses que l'on peut piloter. Une vue montre un garage souterrain: sol et murs de béton gris brut, réglettes lumineuses au plafond, deux voitures de sport décapotables garées au milieu et une rangée de trottinettes jaunes, rouges et bleues appuyées au mur du fond. Une autre est une longue halle couverte, bordée de hautes façades industrielles en béton gris aux fenêtres grillagées, avec des rampes de béton et des blocs bas cerclés de bandes d'avertissement jaunes et noires répartis au sol comme dans un skatepark, et un bassin rectangulaire d'eau bleue au bout. Une troisième sort dans la rue après le coucher du soleil: un immeuble de brique aux fenêtres allumées, une tour de verre bleue derrière, des lettres en volume posées sur le bord du toit, et le même béton brut sous les pieds.
La carte mesure 7680 × 7808 × 3136 unités, plus grande dans toutes les directions que de_aztec (7328 × 4432 × 2368) et la plus haute de l'ensemble de référence. 16 points d'apparition antiterroristes et 16 terroristes installent 32 joueurs. Il y a un seul site de bombe et non deux, aucun otage, et la carte marque elle-même des zones d'achat pour les deux camps. Les véhicules sont de vraies entités et non du décor: 12 au total, et c'est à cela que servent les trottinettes et les voitures. La géométrie est de 6088 faces sur 98 textures, dont 69 embarquées dans le .bsp, contre 5383 faces pour de_dust2. L'eau tient en un seul volume. À côté des véhicules, la carte porte huit objets cassables, cinq brushes d'échelle, deux portes et six pièces décoratives non solides.
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