Description
Malgré le préfixe cs_, il n’y a pas d’otages ici : c’est un terrain de conduite. Une immense plaine de sable ondulé s’étend entre des murs nus sous un ciel de mesas rouges, ponctuée de quelques immeubles pâles à cages d’échelle, d’une jeep, d’un camion et d’un véhicule façon bus que l’on peut réellement conduire, d’une grue à tour rayée de bandes de danger et d’un bassin d’eau dans un coin. Les images montrent surtout du terrain ouvert : les bâtiments sont éloignés les uns des autres, et entre eux il n’y a que du sable.
La plaine couvre 8064 × 8080 × 1804 unités, une emprise bien au-delà de de_dust2, dessinée avec 7805 faces et seulement 41 textures. Quatorze points d’apparition antiterroristes contre seize terroristes accueillent trente joueurs. Ni otages ni zones de sauvetage, et les zones d’achat ne sont pas tracées non plus, le moteur les place donc aux points d’apparition. Quatre véhicules conduisibles forment le cœur de la carte, épaulés par deux échelles et un volume d’eau. L’archive livre aussi deux des .wad de textures contre lesquels la carte a été compilée.








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