Description
Douze couloirs étroits et murés côte à côte : une bande d’herbe au sol, de la brique bleutée aux murs et un numéro peint au fond de chacun. Des échelles montent le long des faces intérieures des murs, si bien qu’on peut sortir d’un couloir pour retomber dans le suivant. Sur l’image prise de haut, les couloirs se répartissent en une moitié bleue et une moitié rouge, avec un couloir orange entre les deux, et des armes sont posées sur l’herbe de chacun. Rien n’imite ici un lieu réel : le tracé est un stand de tir fait de corridors parallèles.
La carte mesure 2306 × 2596 × 1003 unités et dessine 4511 faces avec 16 textures, dont 14 incorporées au .bsp. Dix points d’apparition par camp accueillent vingt joueurs. Pas de site de bombe, pas d’otages, pas de zone de sauvetage ; les zones d’achat sont tracées pour les deux équipes. Les armes sont au sol : AUG, SG 552, AWP, AK-47 et M4A1. Le chiffre qui trahit l’intention est celui des surfaces à grimper, 96 échelles, à côté de 123 brushes illusoires. L’archive ne contient que le .bsp.
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