Description
Un étage d immeuble de bureaux, entièrement en intérieur. La zone de travail a une moquette bleue, des cloisons beiges, une rangée de bureaux en L avec des tours beiges et des écrans cathodiques, un panneau de liège couvert de notes épinglées et des feuilles imprimées scotchées au mur sous une réglette lumineuse. Ailleurs, la finition se fait plus solennelle : un hall habillé de marbre veiné avec un comptoir d accueil en pierre et une bibliothèque, et un palier d ascenseurs en noir et blanc à frise géométrique, carrelage à motifs, portes vitrées à deux battants et cabines derrière elles. Aucune image ne montre de fenêtre sur l extérieur.
Le plateau mesure 1906 × 2336 × 514 unités, réduit en surface et bas de plafond, mais il porte 8741 faces et 157 textures : plus de géométrie que de_dust2 concentrée sur une fraction de son emprise. Dix points d apparition par camp accueillent vingt joueurs. Il y a deux otages, une zone de sauvetage et des zones d achat pour les deux équipes. L intérieur est fait pour être démonté : 122 objets cassables, où part l essentiel du budget d entités, plus soixante-deux surfaces décoratives et quatre portes. L archive livre la carte avec son propre jeu de textures 17th.wad.








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