Description
Deux plateformes de béton en orbite, face à face devant un champ d'étoiles, une planète tournant en dessous. Chacune est une dalle anguleuse au liseré peint aux couleurs de son camp, rouge d'un côté et bleu de l'autre, et toutes deux portent des bunkers bas percés d'une meurtrière horizontale éclairée par le même bandeau coloré. Les ponts sont faits de dalles grises usées, avec des caisses aux mêmes couleurs empilées à découvert et une trappe grillagée encastrée dans le sol. Vues de profil, les plateformes sont des blocs épais munis de tuyères en dessous, dont les panaches d'échappement descendent vers l'atmosphère. Une enseigne lumineuse flotte dans le vide entre les deux.
La carte mesure 2208 × 2391 × 1787 unités. Seize points d'apparition par camp accueillent trente-deux joueurs. Les zones d'achat sont en automatique : la carte n'en contient aucune et le moteur les place aux points d'apparition ; il n'y a ni site de bombe, ni otage, ni zone de sauvetage, et quatre grenades HE traînent au sol. La géométrie compte 3599 faces pour 47 textures, dont 15 intégrées, le reste venant de halflife.wad. Le ciel est space2, et la carte contient bien de l'eau malgré le décor. Ce sont les pièces mobiles qui ressortent : huit brushes à trajectoire et huit rotatifs, plus deux objets cassables, deux volumes d'eau, sept émetteurs de sprites et cinq sources sonores d'ambiance. L'archive installe en outre trois sons et trois sprites qui lui sont propres.
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