Descripción
Paneles gris azulado pálido cubren la hoja, cortados por flechas naranjas y una banda negra que corre por el vaciado, con glifos de advertencia pequeños y letra fina junto al recazo y una punta negra. La guarda va pintada de naranja liso alrededor de la anilla por la que la bayoneta se encaja en el cañón del fusil.
El modelo de vista tiene 3406 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, y cinco texturas hacen el trabajo: los mapas de manos propios del juego de 252×123, 124×126 y 252×250, un pliego de 512×512 para el cuchillo y un mapa de cromo de 64×64, que es como GoldSrc finge el brillo especular en el metal. El reposo dura 150 fotogramas; desenfundar y los dos tajos, 28 cada uno. En el archivo no hay modelo en tercera persona, así que en manos de otros jugadores el cuchillo sigue siendo el normal, y tampoco hay nada que cubra el tirado.
Comentarios