Descripción
Una escena impresa recorre una hoja azul marino oscuro: una figura pálida de pelo blanco hacia el centro, trazos cian que se ramifican a su alrededor como relámpagos, y el conjunto oscureciéndose hasta casi el negro en la punta. La guarda y el pomo van pintados del mismo azul profundo, y la guarda conserva la anilla por la que la bayoneta se encaja en el cañón del fusil.
El modelo de vista tiene 3406 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, bajo cinco texturas. Tres son los mapas de manos del propio juego, de 252×123, 124×126 y 252×250; un pliego de 512×512 lleva el cuchillo; y un mapa de cromo de 64×64 aporta el brillo especular que GoldSrc finge en el metal. La animación de reposo dura 150 fotogramas y cada una de las demás 28. El archivo trae solo el modelo de vista, así que en manos de otros jugadores y en el suelo el cuchillo sigue siendo el normal.
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