Descripción
La hoja está partida a lo largo: carmesí por encima del vaciado, casi negra por debajo, con una línea de letras blancas pequeñas en la mitad oscura y una marca triangular perfilada junto al recazo. La guarda es roja con una placa negra encima, y la anilla de esa guarda es por donde la bayoneta se encaja en el cañón del fusil.
El modelo de vista tiene 3406 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, con cinco texturas: los mapas de manos propios del juego de 252×123, 124×126 y 252×250, un pliego de 512×512 para el cuchillo y un mapa de cromo de 64×64, que es la manera en que GoldSrc finge el brillo especular en el metal. El reposo son 150 fotogramas; desenfundar, las dos puñaladas y los cuatro tajos, 28 cada uno. En el archivo no hay nada más, así que en manos de otros jugadores y en el suelo el cuchillo sigue siendo el normal.
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