Descripción
Todo es negro mate: hoja, vaciado, guarda y empuñadura, y el único relieve llega de una línea clara y fina en el filo y de la sombra que separa la cara de la hoja de su bisel. Aun así las formas se leen bien, incluida la anilla de la guarda por la que la bayoneta se encaja en el cañón del fusil.
El modelo de vista tiene 3406 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, bajo cinco texturas. Tres son los mapas de manos propios del juego de 252×123, 124×126 y 252×250, otra es un pliego de 512×512 para el cuchillo, y la última un mapa de cromo de 64×64, el recurso de GoldSrc para el brillo especular en el metal, que es lo que evita que una hoja negra se vuelva del todo plana en movimiento. El reposo dura 150 fotogramas y cada ataque 28. En el archivo solo está el modelo de vista, así que en manos de otros jugadores y en el suelo el cuchillo sigue siendo el normal.
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