Descripción
Franjas negras anchas cruzan en diagonal una hoja blanca, afinándose y bifurcándose como en el flanco de un animal, y se adelgazan a medida que la hoja se estrecha hacia la punta. La guarda y la parte visible de la empuñadura quedan en un gris oliva apagado, y la guarda conserva la anilla por la que la bayoneta se encaja en el cañón del fusil.
El modelo de vista tiene 3406 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, bajo cinco texturas: los mapas de manos de 252×123, 124×126 y 252×250 que vienen con el juego, un pliego de 512×512 que lleva el cuchillo y un mapa de cromo de 64×64, que es el recurso de GoldSrc para el brillo especular en el metal. El reposo dura 150 fotogramas y desenfundar, apuñalar y tajar 28 cada uno. El archivo se queda en el modelo de vista, así que en manos de otros jugadores y en el suelo el cuchillo sigue siendo el normal.
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