Descripción
Un patio industrial tras muros perimetrales de hormigón. Un bloque de ladrillo rojo con rejillas de ventilación recorre un lado, una marquesina de hormigón sobre pilares con barandilla de acero pasa por delante de su planta alta y un sumidero de ladrillo queda en el pavimento debajo. Contenedores oxidados, cajas de madera y pilas de palés hacen de cobertura; un encuadre muestra maletas grises de transporte marcadas con el trébol de radiación bajo una marquesina de carga. Un cuarto entra a cubierto, a un pasillo de techo con paneles, tubo fluorescente colgado y paredes pintadas a dos tonos, verde arriba y beige abajo, con la pintura desprendida a placas. Fuera es de día, con cielo azul y algunas nubes.
El mapa mide 2752 × 3584 × 608 unidades, bajo y más bien estrecho. 16 apariciones de antiterroristas y 16 de terroristas dan cabida a 32 jugadores. Una zona de bomba, ningún rehén y ninguna zona de compra propia, así que el motor las coloca en las apariciones. La geometría suma 3193 caras y 60 texturas, 42 de ellas empaquetadas en el .bsp, es decir, más o menos los polígonos de cs_assault (3206 caras) con un tercio de su juego de texturas (182). El cielo es el de la estación de tren y no hay agua. Lo que el jugador puede tocar: dos objetos rompibles, una escala y dos piezas decorativas no sólidas. El archivo contiene solo el .bsp.
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