Descripción

Una versión duplicada del mapa del pueblo mediterráneo, que conserva sus materiales de principio a fin: tejas de terracota, revoco ocre y crema sobre piedra rústica, callejones adoquinados de losas grises irregulares y colinas boscosas verdes cerrando el horizonte. Un plano mira desde arriba un tejado y el patio contiguo, donde una escalera de incendios roja está sujeta al muro y unos peldaños de madera suben. Otro toma el sitio de bomba, un patio pavimentado con un círculo rojo pintado, cajas alineadas junto al muro, una pérgola oscura arriba y enredaderas colgando de ella. Un tercero se sitúa en un pasillo bajo una red de camuflaje, con un arco a la izquierda lleno de cajas y puertas de tablón a la derecha. Un cuarto recorre una calle entre casas revocadas con contraventanas y un farol de forja, bajo un cielo vespertino de tinte violáceo.

El mapa mide 4984 × 3496 × 976 unidades, más ancho pero menos profundo que cs_italy (2896 × 5216 × 944), el mapa estándar más cercano por ambientación. Dieciséis apariciones de antiterroristas y dieciséis de terroristas dan cabida a 32 jugadores. Hay una zona de bomba, ningún rehén ni zona de rescate, y el propio mapa marca zonas de compra para ambos equipos. La geometría llega a 6738 caras y 92 texturas, todas empaquetadas en el .bsp; cs_italy suma 8528 caras y 102 texturas con el mismo recuento. El cielo es el juego verde y no hay agua. Las piezas móviles escasean: una escala, un mecanismo giratorio, tres objetos rompibles y cuatro efectos de rayo, junto a 57 brushes no sólidos de detalle. Además del .bsp, el archivo deja un fichero más en la carpeta de mapas.

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