Descripción
Un dust2 recortado con las texturas de los juegos posteriores, reducido a la mitad de la planta habitual. Una captura recorre un patio elevado con cajas sobre palés tras un pretil bajo, un bloque escalonado de casas con ventanas de postigos y una escalera de mano apoyada en un muro; otra pasa bajo un arco ancho hacia un pasaje cubierto con vigas de hormigón, tubos fluorescentes y cajas en medio; una tercera avanza junto a un edificio encalado con un toldo, dos escaleras apoyadas en la pared y una letra pintada con flecha en la esquina; la última se sitúa entre muros encalados con postes y vigas de madera, bidones al pie de un mástil y una palmera tras la línea de tejados. Día claro, nubes finas.
El trazado ocupa 3224 × 6056 × 1344 unidades de mapa, es decir una franja larga: más estrecha que de_dust2 con 4864 × 5600 × 960, con el mismo fondo y la mitad más alta. Contiene 9739 caras sobre 169 texturas, todas incrustadas en el bsp. Dieciséis spawns por bando sientan a 32 jugadores en esa franja. Hay una sola zona de bomba, ningún rehén y zonas de compra para ambos equipos. El decorado se apoya en 77 pinceles ilusorios y nueve fuentes de sonido ambiente. El archivo contiene solo el mapa.








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