Descripción
Una reconstrucción diurna de la manzana de assault, con luz cenital plana y sombras duras sobre el asfalto. Un fotograma mira a un patio entre un edificio gris de paneles con pasarelas metálicas y escaleras largas, una casa de ladrillo con escalera de incendios y un hangar de chapa con una puerta verde; un palé de bidones azules espera bajo un pequeño cartel de seguridad. Otro mira por encima de una valla de madera hacia el almacén con su rótulo amarillo y una pila de contenedores rojos, hacia una franja de hierba y una canasta de baloncesto sobre un trozo de asfalto tras la valla. Dentro, la nave es el foso de siempre: cerchas oxidadas y paneles fluorescentes arriba, cajas verdes y amarillas en la plataforma superior, rampas que bajan al suelo y una pasarela con barandilla a un lado.
El mapa mide 4064 × 4352 × 1280 unidades, casi exactamente la planta del cs_assault original de 4000 × 4288 × 1216, y contiene 5982 caras sobre 214 texturas, 6 de ellas incrustadas en el .bsp, frente a las 3206 caras sobre 182 texturas del mapa estándar. Cada bando tiene 10 puntos de aparición, así que este está pensado para 20 jugadores. Hay cuatro rehenes y ninguna zona de rescate marcada, de modo que la aparición antiterrorista asume ese papel; las zonas de compra están en automático y van también a las apariciones. Las escaleras de mano son el principal medio de movimiento, 17 en total, junto con 19 objetos rompibles y 2 puertas, más 20 brushes decorativos atravesables como detalle. El cielo es el juego city1 y no hay agua. Además del mapa, el archivo trae un fichero extra para la carpeta de mapas.
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