Descripción
Una versión del patio de assault bajo un cielo cálido de atardecer, cerrada por muros altos de ladrillo. Un fotograma muestra un edificio de ladrillo rojo con ventanas tapiadas y una escalera de incendios roja que sube a una galería abierta de hormigón con barandillas negras, un hangar de chapa detrás y un camión militar aparcado abajo junto a un contenedor de basura y una caja de madera. Otro recorre el patio: una pila de contenedores rojos y azules delante del hangar, un contenedor blanco sobre el asfalto y una franja de hierba vallada con un árbol desnudo. Bajo todo ello corre un nivel de sótano de hormigón, iluminado por tubos fluorescentes verdes, con más contenedores, cajas y una pasarela de rejilla metálica junto a una pared.
El mapa es compacto en planta, 3560 × 3197 × 1516 unidades frente a los 4000 × 4288 × 1216 del cs_assault original, pero su geometría es más del doble de densa: 7315 caras sobre 193 texturas, ninguna incrustada en el .bsp, mientras que el mapa estándar tiene 3206 caras sobre 182 texturas. Cada bando dispone de 15 puntos de aparición, así que caben 30 jugadores. Hay cuatro rehenes y tres zonas de rescate, y las zonas de compra están en automático, de modo que el motor las coloca junto a las apariciones. Entre las piezas interactivas hay 17 objetos rompibles, 13 escaleras de mano, una puerta y un volumen de agua. Junto al mapa el archivo instala su propio .wad y un fichero extra para la carpeta de mapas.
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