Descripción
Un patio desértico pequeño en colores de dust: suelo de arena, muros de bloques de arenisca con una cornisa más clara, cajas de madera apiladas de dos en dos o sueltas, y mesetas de roca rojiza tras los muros bajo un cielo azul con nubes finas. El centro del patio lo ocupa un estanque rectangular de agua turquesa cruzado por una pasarela estrecha de tablas sobre postes, tan baja que quien la vadea queda expuesto por ambos lados. Otra imagen se coloca al borde del agua, con las tablas alejándose de la cámara. En un muro hay un letrero pintado en naranja. El resumen técnico registra el nivel como interior y sin textura de cielo, pero las imágenes muestran desierto abierto, así que el mapa recurre al cielo por defecto.
El patio mide 2296 × 2496 × 1304 unidades de mapa. Doce apariciones por bando sostienen 24 jugadores. No hay zonas de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y las zonas de compra están en ambos lados. El número de entidades es alto para el tamaño, 155, y casi todo es fontanería de movimiento: 24 disparadores de teletransporte, una brocha de agua y un game_player_equip que arma a todos al aparecer. La geometría es ligera: 1630 caras y 19 texturas, cinco incrustadas, bastante menos de la mitad de lo que gasta de_dust en su propio desierto. El archivo contiene solo el .bsp.
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