Descripción
Una reconstrucción compacta y nocturna de assault. El suelo del almacén es un foso de hormigón con un contenedor azul, cajas de madera y metal repartidas como cobertura, estanterías de acero a lo largo de la pared izquierda y una escalera que sube a la galería de ladrillo; arriba, unas ventanas pequeñas con rejas. La parte residencial es de ladrillo: pasillos de suelo alicatado, una lámpara roja empotrada en el techo y rejillas en la pared, y una sala donde los rehenes esperan juntos, cuatro hombres de camisa blanca y corbata, junto a un armario oscuro. Fuera, los callejones son ranuras estrechas entre muros de arenisca clara y ladrillo rojo, con escaleras de incendios amarillas que suben a ventanas encendidas y pasarelas metálicas atornilladas sobre un patio.
Es un mapa pequeño: 1752 × 1748 × 952 unidades, alrededor de una quinta parte de la superficie del cs_assault original de 4000 × 4288 × 1216, con 3051 caras sobre 109 texturas, 6 de ellas incrustadas en el .bsp, frente a las 3206 caras sobre 182 texturas del mapa estándar. Aun así, cada bando recibe 16 puntos de aparición, de modo que pueden apretujarse 32 jugadores. Hay cuatro rehenes y una zona de rescate, y las zonas de compra están en automático, es decir, el motor las coloca junto a las apariciones. Por el suelo hay armas: dos kevlar con casco, un Scout, una XM1014 y una granada de humo. Entre las piezas interactivas hay 14 objetos rompibles, 12 escaleras de mano, 6 puertas y 2 cajas empujables. No hay agua. El archivo trae solo el .bsp.
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