Descripción
Un pueblo desértico color arena bajo un sol bajo: bloques de tejado plano en caliza pálida con ventanas de arco apuntado, puertas dobles de madera y ménsulas de piedra que sobresalen de los muros, palmeras y hierba seca en los callejones, y un cielo que va del naranja al verde oliva. Un fotograma muestra un patio donde un camión militar se detiene junto a cajas de madera apiladas con una escalera roja atornillada al muro; otro recorre las azoteas con las copas de las palmeras asomando por encima.
El mapa es largo y estrecho, 2407 × 5608 × 656 unidades de mapa. Doce puntos de aparición por bando dan cabida a 24 jugadores. En lugar de zonas de bomba hay dos rehenes y una zona de rescate, y como no se colocaron zonas de compra el motor las pone en las apariciones. La geometría es de 11 394 caras sobre 67 texturas, todas embebidas en el .bsp, de modo que resulta más densa que cs_italy con sus 8528 caras ocupando mucho menos terreno. Dos escaleras suben por los muros, tres volúmenes se rompen y 59 modelos estáticos más cuatro sprites visten las calles. El cielo es desert02. El archivo instala además seis modelos propios y un sonido de ambiente.
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