Descripción
Un pueblo del sur al anochecer, bajo un cielo violeta con nubes rosadas. Casas encaladas con tejados de teja roja conviven con muros de piedra basta gris y rosada; un edificio se abre a una arcada de arcos bajos sobre una tarima de madera, otro es un largo pajar de piedra con ventanucos alargados. El suelo alterna losas agrietadas, franjas adoquinadas, manchas de hierba y un camino de tierra con una bala de paja al lado. Un árbol grande crece sobre un jardín tapiado, verjas y barandillas de hierro cierran los pasos, las lámparas de los muros ya están encendidas y hay cajas y barriles apilados en un rincón.
El mapa mide 3456 × 3200 × 960 unidades. Hay 16 apariciones antiterroristas y 17 terroristas, así que admite 33 jugadores. Sin zonas de bomba: cuatro rehenes, una zona de rescate y zonas de compra en automático, que el motor coloca en las apariciones. La geometría suma 5687 caras y 107 texturas, más o menos los polígonos de de_dust2 (5383 caras) con más del doble de texturas. Trece sprites, cinco volúmenes ilusorios, cuatro objetos rompibles, tres volúmenes de agua, dos emisores de sonido ambiental y una entidad de niebla. El archivo instala dos .wad, dos sprites y unos 25 archivos de sonido.
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