Descripción
Luz de día en una hondonada cubierta de hierba y rodeada de acantilados de arenisca roja, bajo un cielo azul con nubes dispersas. Un fotograma se planta en la boca de un pasaje abovedado de piedra abierto en un muro de sillares grises, con cajas de madera apiladas a ambos lados. Otro mira, cruzando la hierba, un cobertizo alargado de madera montado sobre una plataforma de hormigón, con balas de paja delante. Un tercero recorre un barranco recto entre dos paredes de roca hacia una cresta lejana.
El mapa mide 4224 × 2816 × 764 unidades, y la última cifra encaja con lo que se ve: un trazado abierto y sin un piso superior de verdad. Diez apariciones por bando dan cabida a 20 jugadores. Tres rehenes y dos zonas de rescate definen el objetivo, no hay zonas de bomba y el mapa no trae zonas de compra propias, así que el motor las coloca junto a las apariciones. Con 4417 caras y 42 texturas se queda por debajo de las 5383 caras de de_dust2. Siete objetos rompibles, una escalera y dos fuentes de sonido ambiente completan la lista, y el archivo instala modelos propios, un sonido de ambiente y uno de los paquetes de texturas con los que se construyó el mapa.
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