Descrição
A lâmina é de aço claro com vermelho descendo em faixas e respingos, mais denso no gancho e afinando em direção à ponta, e uma placa vermelha no guarda-mão leva um pequeno emblema escuro. O karambit vem do sudeste asiático, sua lâmina curva segue a linha da garra de um tigre; a empunhadura e o anel ficam pretos, e as mãos usam as costumeiras luvas pretas sem dedos do jogo.
O modelo de visão tem 3.939 polígonos contra os 1.040 da faca original, sobre 40 ossos, sob vinte e oito texturas. Três são mapas de mãos nos tamanhos do jogo original, com os nomes de arquivo do portador; as outras vinte e cinco são peças separadas da faca, as mais largas de 712 e 700 pixels. Não há mapa de cromo, aquele arquivo de 64×64 de onde o GoldSrc costuma tirar o brilho espelhado. A animação parada dura 268 quadros e a de sacar, 29. O que os outros jogadores veem foi refeito com 1.975 polígonos onde a faca original em terceira pessoa tem 112, e os nove sons da faca estão no arquivo. Não há modelo da faca caída, então no chão ela continua a padrão.
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