Descrição
A faca é preta quase de ponta a ponta, lâmina e cabo igualmente, com uma linha fina e clara ao longo do fio curvo e uma pequena mancha iridescente rosa e verde onde a lâmina encontra a empunhadura. O karambit vem do sudeste asiático, sua lâmina curva segue a linha da garra de um tigre, e o anel do cabo por onde passa um dedo aparece bem além da luva.
O modelo de visão tem 15.440 polígonos contra os 1.040 da faca original, sobre 40 ossos, sob cinco texturas: os três mapas de mãos originais do jogo, um mapa de 512×512 para a faca e um segundo mapa de 512×512 ao lado dele. Não há arquivo de cromo de 64×64, o tamanho que o GoldSrc costuma usar para o brilho espelhado no metal. A animação parada dura 318 quadros e a de sacar, 24. O que os outros jogadores veem foi refeito com 13.938 polígonos onde a faca original em terceira pessoa tem 112, e a faca caída usa a mesma malha. O arquivo traz esses três modelos e nenhum som.
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