Descrição
Um azul vivo é jogado sobre a lâmina curva preta em pinceladas largas, afina em respingos ao longo do fio e reaparece no anel de dedo. As luvas não são as de fábrica: pretas com um painel vermelho-escuro na palma, uma tira sobre o dorso da mão e uma marca vermelha pequena no punho. O karambit vem do Sudeste Asiático, sua curva acompanha a linha de uma garra de tigre e o anel recebe o indicador.
O modelo de visão tem 3939 polígonos contra os 1.040 da faca original, sobre 40 ossos, sob vinte e oito texturas. Três vestem as mãos, a 512×256, 256×256 e 512×512, tamanhos dobrados em relação aos do jogo original; as outras vinte e cinco partem a faca em peças, de uma lasca de 108×518 a uma tira de 712×120. Não há mapa de cromo. A animação parada dura 268 quadros, a de sacar 29 e cada ataque 35. O modelo em terceira pessoa foi refeito com 1.975 polígonos onde o original tem 112, sobre vinte e quatro mapas próprios, e os nove sons da faca estão no arquivo. Não há modelo da faca caída, então no chão ela continua a padrão.
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