Descrição

O arco predator de Crysis 3, segurado baixo e atravessado na diagonal da tela: corpo verde com painéis escuros, lâminas longas e escuras terminadas em tons de madeira, uma corda fina esticada por todo o enquadramento e uma flecha apoiada no trilho. Sobre o corpo ficam uma mira pequena e um braço dobrável, e o braço que o segura está coberto por uma manga preta com uma luva cinza e amarela no punho.

A geometria vai bem além do que a GoldSrc costuma carregar: 20233 polígonos na vista de primeira pessoa contra 1126 do Scout original, e 12997 no modelo de mundo, distribuídos por oito folhas de textura próximas de 512×512 cada mais duas para as mãos. O modelo de visão roda em 42 ossos com espera, duas tomadas de tiro, recarga e saque, e sem animação de inspeção. Vêm junto quatro sons, e um scout.tga substitui o ícone do HUD para que o slot da arma combine com o arco. Não há modelo de jogador, então de fora permanece o fuzil original.

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