Descrição
Uma repintura escura do Scout original. A renderização desta página saiu vazia, então nada se afirma aqui sobre o desenho além do que os ficheiros mostram: os nomes de textura são os originais base, rail, magazine, scope e scope_clamps, nos tamanhos originais de 512×128 a 128×64, o que significa que as formas são as de sempre e só a pintura mudou.
Os três modelos vêm juntos: 1126 polígonos na vista de primeira pessoa, exatamente os do fuzil original, e 541 em cada uma das versões de jogador e de mundo. Essas duas levam uma folha scope2 extra que o modelo de visão não usa, então a óptica se lê diferente vista de fora. As animações são a espera original, duas tomadas de tiro, uma recarga de sessenta e um quadros e o saque. O arquivo contém os modelos e mais nada.








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