Descrição

Os dois quadros olham o complexo de cima do muro. O perímetro e as divisórias internas são pintados de verde-azulado, o chão alterna gramado e concreto claro, e os pátios estão cheios de coisas para fazer: um labirinto de muretas, raias de corrida marcadas em verde, um ringue de boxe com lona quadriculada, um campinho de futebol com traves e rede, uma quadra gradeada, um prédio de telhado de madeira, uma torre de vigia e algumas árvores. O segundo quadro é iluminado por uma luz baixa e quente, com falésias de arenito atrás do muro.

O mapa mede 4544 × 5248 × 8064 unidades, e o que salta aos olhos é essa altura: a extensão vertical supera de longe a área ocupada. Dez nascimentos de contra-terroristas e vinte e quatro de terroristas comportam 34 jogadores. Não há sítios de bomba, reféns nem zonas de resgate, e a compra cabe ao motor, junto aos nascimentos; no chão há uma TMP e uma Scout. A geometria é leve para um complexo tão variado: 5.505 faces em 82 texturas, 27 embutidas e o resto de halflife.wad, sob o céu de_storm. Vinte portas, dezesseis teleportes, treze objetos quebráveis, onze escadas, dez distribuidores de equipamento, nove elementos de sprite, sete sons ambientes, cinco volumes de água e cinco feixes de luz movimentam o conjunto, e o arquivo instala modelos próprios e cinco sons junto com o mapa.

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