Descrição
Mais um pátio de veículos do que um campo de tiro: o nome promete armas espalhadas pelo chão, mas o que os quadros mostram são máquinas dirigíveis paradas em cercados de concreto nu. Um tanque do deserto em camuflagem areia, um jipe verde-oliva e um buggy leve ficam sobre um piso cinza entre paredes altas de concreto; o cercado tem um portal de pedra de um lado e janelas em fresta de outro, e além dos muros sobem agulhas de rocha vermelha numa planície arenosa, sob céu azul com nuvens finas. Um terceiro quadro é interno: um salão de concreto sem luz, onde só iluminam uma lâmpada de tubo e uma fileira de marcas verdes numa faixa escura da parede.
O mapa mede 6016 × 3712 × 1088 unidades, largo e plano, com planta maior que a do de_dust2 (4864 × 5600 × 960) numa dimensão e mais estreita na outra. 12 pontos de surgimento de contraterroristas e 12 de terroristas acomodam 24 jogadores. Sem locais de bomba, sem reféns, sem armas no chão e sem zonas de compra próprias, de modo que o motor as coloca nos pontos de surgimento. A geometria é de 5.260 faces e 63 texturas, nenhuma embutida no .bsp: o mapa recorre a onze conjuntos de texturas do próprio jogo. O centro de tudo são oito brushes de veículo dirigíveis, com seis objetos quebráveis e três escadas de mão. Junto do .bsp o arquivo traz uma imagem de radar.
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