Descrição

Um circuito de direção mais do que um tiroteio. O chão é cascalho grosso e areia, as paredes são tijolo liso de um cinza-esverdeado claro erguido num traçado amplo, e tudo é construído como pista com obstáculos em vez de salas. Um quadro põe a câmera ao lado de um jipe conversível dirigível, amarelo, com painel vermelho e o número 01 na lateral. Outro olha uma curva de cima: uma faixa quadriculada esticada sobre a pista marca a linha, um pilar redondo de concreto atrapalha a passagem, uma rampa de madeira espera à direita e o jipe cruza a areia embaixo. Um terceiro entra numa galeria coberta iluminada por arandelas, com uma longa rampa de tábuas junto à parede esquerda e uma lâmina de água azul ao fundo. Luz do dia, sem sombras notáveis.

O mapa mede 7872 × 5440 × 1608 unidades, uma planta grande para o motor, mais larga que a do de_aztec (7328 × 4432 × 2368), ainda que mais baixa. Dez pontos de surgimento de contraterroristas e dez de terroristas acomodam 20 jogadores. Os objetivos se misturam: um local de bomba e quatro reféns, sem zonas de resgate, e o mapa não marca zonas de compra próprias, então o motor as coloca junto aos pontos de surgimento. A geometria é propositalmente escassa: 1.874 faces e 54 texturas, oito delas embutidas no .bsp, contra 5.383 faces no de_dust2, e é isso que deixa espaço para dirigir. Os dois veículos dirigíveis são a peça central; três brushes de escada, quatro objetos quebráveis e um volume de água completam o percurso. Além do .bsp, o arquivo instala modelos próprios e um ficheiro extra na pasta de mapas.

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