Descrição

Um dust2 encurtado, com a areia trocada por neve. As paredes de arenito, os vãos em arco e as cornijas entalhadas vêm do original, mas o chão entre elas é uma crosta branca lisa, e a luz nos quadros é de meio-dia, com céu azul e nuvens finas. Um quadro olha por cima de um murete com engradados verdes de munição empilhados atrás, outro segue um corredor até um arco de túnel com caixotes de madeira à frente, e um terceiro abarca o bloco central por fora, com degraus subindo até uma porta. Só parte do traçado original foi mantida, e as imagens mostram as mesmas poucas áreas por lados diferentes.

O mapa ocupa 3200 × 4672 × 1024 unidades de mapa, uma área menor que a do de_dust2, de 4864 × 5600 × 960. A geometria são 3.586 faces e 31 texturas, 27 delas embutidas no .bsp, contra 5.383 faces e 44 texturas do de_dust2. Vinte pontos de nascimento por lado acomodam quarenta jogadores. Há um bombsite, nenhum refém e nenhuma zona de resgate, e o mapa não traz zonas de compra próprias, de modo que o motor as coloca junto aos nascimentos. Doze superfícies decorativas atravessáveis, dois objetos quebráveis e duas entidades de som ambiente completam o trabalho de entidades. A textura de céu é a trainyard, não há água e, além do .bsp, o arquivo traz apenas alguns arquivos na pasta maps.

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